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为了某种“感觉”:《地狱潜者2》CEO谈游戏名称由来

14天前 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《地狱潜者2》在发售后迅速崛起,三个月内售出超1200万份,并打破了《战神:诸神黄昏》的同期纪录。近日,《地狱潜者2》开发商箭头组的首席执行官Johan Pilestedt在接受PlayStation博客采访时透漏了工作室名称的由来,同时也讲述了为什么该游戏系列叫做《地狱潜者》。

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“当我们试图想出一个工作室的名字时,我们花了一整天的时间思考,但最终,只有“箭头(Arrowhead)”这个名字确定了下来,而且这个名字没有太多的同期竞争。

““箭头”这个名字主要来自两个主要想法。第一,我的姓氏是Pilestedt,它可以直接翻译成英文为“arrow stead”。我们认为,“箭头”听起来像一家严肃公司的想法,当你看到LOGO时,实际上它的含义变成了“更愚蠢”的东西。”

Johan Pilestedt同时表示:“我们在创建《地狱潜者》这个名字时结合了两个常用短语,而且它们的含义非常适合。“Helldivers”是“战争就是地狱(war is hell)”和“潜入战争(diving into war)”的结合,所以我们就用了这个名字。我们希望“Helldivers”这个名字能给玩家带来一种感觉,即当你面对无法克服的困难,你可能会死。”

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