《星空》玩家厌倦游戏中无用的对话选项:剧本也很烂
近日,《星空》一位玩家的发帖引起不少玩家共鸣并带起了激烈讨论,目前已有上千名玩家加入话题讨论:《星空》最大的问题是写作。
这位发帖的玩家表示,如果有有趣的故事和角色,我可以原谅飞船没有存在价值,或者环境是多么重复。但不幸的是,《星空》没有。“我最近一直在玩《辐射:新维加斯》,正因为如此,从《辐射3》到《新维加斯》的变化是如此明显——贝塞斯达很不擅长写作。”
大量玩家也对其观点表示同意,认为《星空》不仅剧情一般,对话选项也不行:《星空》的对话选项基本可以归结为三种不同的类型——善良、邪恶或愚蠢。而且有玩家补充道,这些选项也没有意义,因为“不同选择的结果在99%的场合下都是相同的。”
而玩家社区对本作剧情和对话的抱怨仅是本作口碑崩坏的冰山一角——目前《星空》在Steam上的近30日好评率仅有28%,为差评如潮。
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