FTC想用帧率当证据 证明NS不与Xbox/PS为同一市场
在今日FTC诉微软听证会上,FTC认为任天堂的Switch游戏机并不应该与Xbox主机算作同一市场,这也一直都是微软和FTC之间争论的焦点。
FTC试图在帧率和浮点运算上做文章,希望证明PS5和Xbox Series S/X 是“高性能”游戏主机,但Switch并不包含在内。FTC就Switch的问题询问了Xbox负责人菲尔·斯宾塞。
FTC首先询问斯宾塞XSX|S主机和NS可以支持多少帧数,斯宾塞则表示他不知道NS支持的帧数。FTC接着询问XSX的公测每秒浮点运算次数是否比NS高,斯宾塞回应称高是很正常合理的。
FTC接着将矛头转向NS版的《使命召唤》,并询问斯宾塞NS的《使命召唤》玩家是否能获得与XSX玩家同等的游戏体验。
斯宾赛回复:“我认为它(COD)将成为一款出色的Switch游戏,但我不认为它们看起来会一样。”
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
转载声明:本文为转载发布,仅代表原作者或原平台态度,不代表我方观点。今日澳洲仅提供信息发布平台,文章或有适当删改。对转载有异议和删稿要求的原著方,可联络content@sydneytoday.com。
相关新闻
今日评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论
热评新闻