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对于电子游戏来说,是游戏性重要,还是故事性重要?

2017-09-03 来源: 别瞎玩 原文链接 评论0条

作者:邮菜菜

很多年前,“超级马里奥”,以及各种运动、模拟类游戏的兴起,向我们证明了不需要精心设计的剧情,游戏也可以表现得很出色。独立开发者甚至可以更进一步,证明独立游戏也可以比肩3A大作。

那玩游戏还需要剧情吗?

当然是...需要的。

还有很大一部分玩家,仍然偏爱情节复杂,行动范围更广,角色丰满,不再非黑即白的游戏。这从前不久科隆国际游戏展访客当天,排在“Life Is Strange:Before The Storm”前的队伍长度就能看出来,和之前以动作射击为主要卖点的“命运2”不相上下。

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在美国,已经有制作者已经开始聘用有名的电视编剧来参与创作游戏情节。

但坦白说,电视剧的剧情跟游戏中还不太一样。因为游戏中,编剧并不能完全控制玩家的剧情走向,所以在创作的过程中,必须保证不管在哪一条线下,故事都足够精彩。

游戏里的女主角叫Max Caufield,18岁,摄影学生。她有一个最好的朋友,勇敢的Chole。

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有一天,Max发现自己预见了一场可怕的灾难,突如其来的龙卷风席卷了整个城市。

但幸运的是,她发现自己还拥有倒回时间的能力。

这样的设定就意味着,玩家将能够后续更改自己的之前的选择,并重新做决定。

通过这种机制,这款游戏为游戏学(ludology )和叙述学(narratology)长久以来的争论找到了一个解决方案。其中游戏学认为游戏性最重要,而叙述学则认为是故事情节是让一个游戏更为成功的关键。

来自Digitale Spielekultur Foundation的Carolin Wendt相信,当故事性和游戏性同时兼具的时候,这当然是个优秀的游戏,能够打动玩家的游戏,而有些时候,故事是没法和游戏主题并驾齐驱的。“不过《奇异人生》就解决了这个问题。游戏主角有回溯时间的能力,这既是出色的游戏机制,又同时是游戏剧情的重要部分。“

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9月1日,《奇异人生》的前传,《奇异人生:风暴前夕》发售。这个游戏讲述了Chloe故事……但这次没有时间旅行,而是给“情感”留足了空间。 游戏的作者就像其目标市场一样,是20岁到35岁之间的成年人。

对此,《勿忘我》开发团队的Beauverger说:“我相信现在有更成熟的玩家:85%的玩家都是大人,只有15%在18岁以下。 针对成年人的游戏现在也可以卖的很好。”

Beauverger认为,这是是电子游戏积极的发展。 “当然可以开发复杂的故事——电影,书籍和漫画,但是对于视频游戏来说,人们一直说这只是为孩子们的娱乐,但这根本不是真的。”

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《勿忘我》团队新开发的游戏“吸血鬼”(Vampyr)将于11月发布,是一款复杂的角色扮演游戏。Stéphane Beauverger说:“开发60个可信赖的多层次角色是一个很大的挑战。 “我还要向哥特文学的经典致敬——德古拉、弗兰肯斯坦、洛夫洛夫的梦幻般的恐怖故事......”

“吸血鬼”设定在1918年,阴沉的伦敦。此时西班牙流感正在扩散,人人自危。主角Jonathan Reid是一名已经变身为吸血鬼的医生,他正面临一场两难的选择:到底是应该喝人血还是拯救他们?

这是一个剧情与游戏性结合的好例子。

与此类似的还有《圣殿春秋》:它由Ken Follett的畅销书改编。游戏的德国开发商Daedalic Entertainment专门从事制作故事性极强的游戏。

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原著作者并没有参与到游戏的开发中,但开发商Daedalic的叙述作家瓦伦蒂娜·塔默说:“作者对我们说,‘我知道如何写小说,而你们知道如何玩游戏,我却不知道 ,所以我不会干预’。这给了我们很多创造性的自由。”

这意味着游戏的编剧们必须先找到故事的核心场景,接着建立他们的顺序,并重写通过游戏引导出的对话和新文本。 “我们改变了很多,但都是为了保持整个故事真实的本质,”Tamer说。 “尽管如此,整个故事也是互动的,玩家的决定影响了游戏。”

游戏无疑是有极大吸引力的,因为它是互动的,能提供超越经典故事叙述的“可能性”。 Carolin Wendt认为相比其他形式的故事讲述,游戏的巨大优势在于通过“环境讲故事”

比如《辐射》系列。

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“你走过了一间房子,但如果你不注意的话,你可能只会了解一半的故事,因为墙上还有隐藏的信息——玩家们需要主动去找寻。”温特说。

瓦伦蒂娜·塔默(Valentina Tamer)也认为,有着优秀故事的游戏正在取得进展:“射击游戏现在都在增加更多的故事情节,冒险游戏中的故事正在变得更加深入与可触摸,我们正处于一个阶段,人们意识到故事可以以不同的方式被讲述——对,就是电子游戏。这个领域有很大的潜力。”

Reference:

http://www.dw.com/en/how-video-game-makers-are-expanding-storytelling-for-adults/a-40218234?maca=en-GK-Inoreader-Culture-21643-xml-media

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游戏,一部时代的科学史

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